人物モデル、ギターモデル、ストラップモデルをMMD側で組合わせる場合のメモ(MMD ver. 9.x以降)
ギターモデルのボーン構造は、
Guitarボーンを考えた https://sites.google.com/site/mmdbes/blog/mmd/guitarbones 表1)新規作成ボーン参照
m_guitarは、下図では全ての親ボーン
このストラトモデルはこちらからDL出来ます。
対象モデルと外部親各ボーンの対応表
モデル 対象ボーン | 外部親 | 外部親ボーン | |
人物モデル | 右腕IK | ギターモデル | g_bridge |
左腕IK | ギターモデル | f_board | |
ストラップモデル | strap | 人物モデル | 左肩 |
strapButton1 | ギターモデル | guitar | |
strapButton2 | ギターモデル | guitar | |
ギターモデル | 全ての親(m_guitar) | 人物モデル | 上半身、下半身など |
物理演算 シールドモデル |
c-0(プラグ部分) | ギターモデル | guitar |
レフティなら左右を逆にする。
腕IKは腕切型推奨(IK Maker Xなら「手首の親を腕IKにする」にチェックを入れる)